MENÜ

İkiz kardeşlerin geliştirdikleri oyun, dünya pazarında ilgi görüyor

Batı Karadeniz Kalkınma Ajansı tarafından hayata geçirilen "Siber Vatan" projesinde siber güvenlik alanında eğitim aldıktan sonra oyun dünyasına adım atan Bertan ve İlkan Gökalp kardeşler, Türkiye’den çıkan başarılı projelerden birine imza...

Yayınlanma: 14 Kasım 2024 11:16 Güncelleme: 10 Eylül 2025 06:54
İkiz kardeşlerin geliştirdikleri oyun, dünya pazarında ilgi görüyor

Batı Karadeniz Kalkınma Ajansı tarafından hayata geçirilen "Siber Vatan" projesinde siber güvenlik alanında eğitim aldıktan sonra oyun dünyasına adım atan Bertan ve İlkan Gökalp kardeşler, Türkiye’den çıkan başarılı projelerden birine imza attı. 2019 yılında katıldıkları "Siber Vatan" programıyla başladıkları bu yolculuk, ikizleri uluslararası arenada tanınan oyun geliştiriciler haline getirdi.
BAKKA tarafından hayata geçirilen projede siber güvenlik alanında aldıkları eğitimle bilgi birikimlerini artıran ikiz kardeşler, bu deneyimlerini oyun geliştirmeye taşıyarak dikkat çeken bir projeye hayat verdiler. Siber Vatan, gençleri sadece siber güvenlik becerileri kazandırmakla kalmadı, aynı zamanda oyun geliştirme süreçlerinde de destek sunarak kariyerlerinin yönünü belirlemelerine katkı sağladı.
Kardeşlerin geliştirdiği oyun, dünyada geniş bir oyuncu kitlesine ulaştı ve çeşitli platformlarda satışa sunularak global bir başarıya dönüştü. Farklı kıtalardan oyuncuların ilgisini çeken proje, özgün hikayesi ve karanlık atmosferiyle öne çıkıyor. Siber Vatan’ın sunduğu eğitim ve mentörlük desteği, kardeşlerin vizyonunu genişleterek daha ileriye taşımalarına imkan tanıdı. Kardeşler; bu sürecin kendilerine kattığı tecrübeyi, projelerine yansıtarak oyunseverlere benzersiz bir deneyim sunuyor. İlerleyen yıllarda daha büyük projelere imza atmayı hedefleyen ikizler, Türkiye’de oyun geliştirme sektöründe iz bırakmaya devam ediyor.
Bertan ve İlkan Gökalp kardeşler; diğer takım üyeleri ile birlikte bu süreçte üç mobil oyun, iki bilgisayar oyunu geliştirdi. Ekibin satışa sundukları son oyunu ise 7 Kasım’da dijital platformda satışa sunuldu.

"Siber Vatan ile vizyonumuz ve misyonumuz arttı"
Siber Vatan projesinde siber eğitimleri alan Bertan Gökalp, üniversite öğrenimi sırasında kardeşine oyun geliştirme sürecinden bahsettiğini ve kardeşinin de ilgi duyduğunu anlattı. Siber Vatan ile vizyon ve misyonlarının arttığını belirten Bertan Gökalp (22), şöyle dedi:
"Lise yıllarında üç arkadaş olarak kurduk. Üniversite zamanında ben oyun geliştirme sektörüne girdim. Kardeşim ve diğer arkadaşıma oyun geliştirme eğitimleri verdim. Bu eğitimler sonucunda Görkem kendi uzmanlık alanını buldu. Üç boyutlu modelleme kısmına girdi. İlkan da kendi uzmanlık alanını bularak oyun geliştirme sektöründe seviyeler geliştirmeye girdi. Beraber Siber Vatan’a katıldık. Siber Vatan sürecimizde de Karabük, Bartın, Zonguldak ve Düzce Üniversiteleri’nde eğitim vermeye başladık. Bu eğitimler sonucunda ekipler oluşturduk. Ekipler projelerini geliştirmeye başladı. Bu bölgede çıkmış oyunlar gayet artmaya başladı. Teknoparkta firma sayısını yükseltmeye çalışıyoruz. Siber Vatan bize ilk önce 2019 yılında siber güvenlik eğitimi vermeye başladı. Oyun geliştirmeye adapte olmaya başladık. Oyun geliştirmeye girdiğimizde Siber Vatan bize yine bir destek sundu. Gerekli motorların eğitimlerini aldık. Oyun geliştirme sektöründe de yavaş yavaş ilerlemeye başladık. Siber Vatan bize eğitim ve mentör desteğini hiç bırakmadı. Vizyonumuz ve misyonumuz arttı. Bu süreç oyunlarımıza da etki etti. Oyunlarımıza da kazandığımız tecrübeyi yansıttık. Böyle projeler geliştirmeye devam ettik. Üniversitede ben başlamıştım oyun geliştirmeye sonra İlkan’a dedim. Beraber oyunlar geliştirebileceğimizi söyledim. Kendisine oyun geliştirme eğitimi verdim. İlkan üç ay gibi bir sürede benim seviyeme yaklaştı. Ekip olarak oyunları geliştirmeye başladık."

"Üniversite öğrencilerine ücretsiz mentörlük hizmeti sağlıyoruz"
Zonguldak’ta kurdukları oyun stüdyosunu büyütmeyi ve büyük bir oyun geliştirme şirketi kurmayı hedeflediklerini belirten İlkan Gökalp (22) de şöyle dedi:
"Üniversite yıllarında kardeşim oyun geliştirme sektörüne başlamıştı. Oyunlar üretiyordu. Benim de dikkatimi çok çekmişti. Oyunların nasıl yapıldığını öğretmesini istedim. Kardeşim üniversite yıllarımızda kaldığımız evde oyun geliştirme eğitimleri vermeye başladı. Yaklaşık üç ay boyunca oyun motoru üzerinde oyun geliştirme eğitimleri verdi. Daha sonrasında ilk oyunumuzda mobil oyun sektörüne atıldık. Sanal gerçeklik oyunları gerçekleştirmeye başladım. Üç boyutlu oyunlar yapmaya başladım. Beraber bir yıl sürede oyunumuzu geliştirdik. Oyunumuz çok revizyon geçirdi. Oyunu yaklaşık on defa sildik, yeniden yaptık. Bizim açımızdan zorlu bir süreçti. Ama yaptığımız iş gayet güzel oldu. Siber Vatan kapsamı altında Karabük, Bartın, Zonguldak ve Düzce Üniversitesi’ndeki öğrencilere oyun geliştirme eğitimleri veriyoruz. Aynı zamanda isteyen öğrencilere ücretsiz bir şekilde mentörlük hizmeti sağlıyoruz. Sorunları olduğu zaman istedikleri zaman arayıp, mesaj attıklarında cevaplıyoruz. İleriki hedeflerimiz de Zonguldak’ta büyük bir oyun şirketi kurup eğittiğimiz öğrencileri de kendi bünyemize alıp veya şirket kurmak isterlerse yardımcı olup büyük bir oyun geliştirme şirketi kurmayı hedefliyoruz."
Şirketin kurucuları Bertan ve İlkan Gökalp’in yanı sıra, Görkem Güngör, Ahmet Emin Yazıcı ve Meryem Demir, ekibin yetenekli üyeleri olarak dikkat çekiyor. Modelleme, programlama ve sanal gerçeklik teknolojisi gibi farklı uzmanlık alanlarına sahip olan ekip, projelerinde VR teknolojisini kullanarak yenilikçi oyun deneyimleri sunuyor.

KAYNAK: İhlas Haber Ajansı

İHA İhlas Haber Ajansı tarafından geçilen tüm Haberler, bu bölümde Malatya Güncel Haber editörlerinin hiçbir editoryal müdahalesi olmadan otomatik olarak ajans kanallarından geldiği şekliyle yer almaktadır. Girilen Haberler alanında yer alan haberlerin hepsinin hukuki muhatabı haberi geçen ajanslardır.

"Son 20 yılda teknoloji konusunda büyük bir atılım gerçekleştirdik"

"Son 20 yılda teknoloji konusunda büyük bir atılım gerçekleştirdik"

Türkiye’nin bilim, teknoloji ve inovasyon ekosistemini diplomatik misyonlarla daha yakından buluşturmayı amaçlayan ‘Teknoloji Diplomasisi Çevresi’ (Tech Diplomacy Circle) etkinliği Orta Doğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ) Teknokent Bilişim İnovasyon Merkezi’n

Glikoz ölçümünde yeni dönem: Giyilebilir sensör projesine TÜBİTAK desteği

Glikoz ölçümünde yeni dönem: Giyilebilir sensör projesine TÜBİTAK desteği

Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ) tarafından hazırlanan ve diyabet yönetiminde kullanılan mevcut sensörlerin sorunlarını gidermeyi hedefleyen yeni nesil glikoz sensörü projesi, TÜBİTAK 1001 programı kapsamında desteklenmeye hak kazandı.SUBÜ

Osmangazi Belediyesi sömestr tatilinde çocukları bilimle buluşturdu

Osmangazi Belediyesi sömestr tatilinde çocukları bilimle buluşturdu

Sömestr tatilinde öğrencileri bilimle buluşturmak için harekete geçen Osmangazi Belediyesi, 7-17 yaş arasındaki çocuklar ve gençlere yönelik Bilim Şenliği’nin kapılarını açtı. Beş gün sürecek şenlikte katılımcılar, bilim ve teknolojiyle dolu bir tatil geç

Plastik atık sorununa yerli çözüm

Plastik atık sorununa yerli çözüm

Tekstilde dünya çapında her yıl oluşan ortalama 100 bin ton geri dönüştürülemez plastik atığa Türk şirketinden çevreci çözüm geldi. Plastik içermeyen transfer kağıdı, karbon salınımını beş kat azaltırken, dünya tekstil sektöründe çığır açacak bir adım ola

KUTO’da ’İş Yerinde Duygusal Zeka’ ele alındı

KUTO’da ’İş Yerinde Duygusal Zeka’ ele alındı

Kuşadası Ticaret Odası’nın düzenlediği eğitimler kapsamında, kurumsal gelişimde çalışanlar için son derece önemli olan "İş Yerinde Duygusal Zeka ve İletişim" konusu ele alındı.Eğitim Danışmanı Güven Bakırtaş tarafından verilen eğitimde, iş dünyasında başa

Trabzon ’akıl’lanacak

Trabzon ’akıl’lanacak

Trabzon’un akıllı şehirler ve dijital dönüşüm çalışmaları kapsamında şehrin veri merkezi altyapısı oluşturuluyor.Trabzon Büyükşehir Belediyesi, akıllı şehirler ve dijital dönüşüm çalışmaları kapsamında hizmetlerini daha şeffaf, hızlı ve sistematik yürütme

Genç havacıların imzası gökyüzünde

Genç havacıların imzası gökyüzünde

Girne Üniversitesi Havacılık Kulübü Roket Takımı, tamamen öğrenci emeğiyle geliştirdiği model roket projesi ile 6 bin metre irtifaya ulaşarak önemli bir mühendislik başarısına imza attı.Girne Üniversitesi Havacılık ve Uzay Bilimleri Fakültesi bünyesinde f

Vodafone Türkiye CEO’su Aksoy: "1 Nisan itibarıyla 5G’yi müşterilerimize ulaştıracağız"

Vodafone Türkiye CEO’su Aksoy: "1 Nisan itibarıyla 5G’yi müşterilerimize ulaştıracağız"

Vodafone Türkiye CEO’su Engin Aksoy, "1 Nisan itibarıyla 81 ilin tamamında 5G’yi müşterilerimize ulaştıracağız. Sahip olduğumuz bu global bilgi birikimi ve ölçeği Türkiye’nin teknolojiyi sadece tüketen değil, aynı zamanda üreten bir ülke olması için kulla

Süper Lig Puan Durumu

Takım Puan
Galatasaray A.ş. Galatasaray A.ş.
55
Fenerbahçe A.ş. Fenerbahçe A.ş.
52
Trabzonspor A.ş. Trabzonspor A.ş.
48
Beşi̇ktaş A.ş. Beşi̇ktaş A.ş.
43
Göztepe A.ş. Göztepe A.ş.
41
Rams Başakşehi̇r Futbol Kulübü Rams Başakşehi̇r Futbol Kulübü
36
Samsunspor A.ş. Samsunspor A.ş.
31
Kocaeli̇spor Kocaeli̇spor
30
Gazi̇antep Futbol Kulübü A.ş. Gazi̇antep Futbol Kulübü A.ş.
28
Corendon Alanyaspor Corendon Alanyaspor
26
Çaykur Ri̇zespor A.ş. Çaykur Ri̇zespor A.ş.
24
Natura Dünyasi Gençlerbi̇rli̇ği̇ Natura Dünyasi Gençlerbi̇rli̇ği̇
23
Tümosan Konyaspor Tümosan Konyaspor
23
Hesap.com Antalyaspor Hesap.com Antalyaspor
23
İkas Eyüpspor İkas Eyüpspor
21
Kasimpaşa A.ş. Kasimpaşa A.ş.
19
Zecorner Kayseri̇spor Zecorner Kayseri̇spor
19
Misirli.com.tr Fati̇h Karagümrük Misirli.com.tr Fati̇h Karagümrük
13